从大陆迁往台湾的一家人,在表面平静的日子下,各怀心事。祖母(唐如韫)对大陆念念不忘,一心想回去;父(田丰)母(梅芳)虽也有“外省人” 身份的尴尬,却也清楚知道回大陆只是梦一场;姐姐(萧艾)差不多已当自己是台湾本地人,偶尔伤心落泪是因想起为替父母分重担放弃了念大学;小孩子阿孝咕(游安顺),则只想着自己如何玩得痛快,完全没有大陆的概念,而对父亲的死,他只觉突然并无太多伤心。 可是因为家庭的特殊,懵懂中阿孝咕也知自己并不完全相同于同龄人。尽管表面上他做着多数成长中男孩都会做的事(四处打架、开始中意某个女孩子),内里却已埋下会突然裂变的种子,只等某个契机的来临。
与相恋七年的女友柳露(曹周 饰)分手后,庞俊生(张博 饰)感到生命仿佛走到了尽头,尽管暗恋他的同事张婷(杨静 饰)倾心表白,伹他不为所动。林戴(鲍逸琳 饰)的出现让张婷感到了挑战,因为庞俊生对她颇有好感,俩人成双入对地上下班,闲暇时间形影不离。通过调查,得知林戴在公司上班竟没有分文报酬,張婷如坠云雾之中。林戴的周到体贴让厐俊生在不知不觉中爱上了她,为迎合林戴优雅高端的生活方式,俊生辞职办起了软件公司,为的是赚足了钱迎娶林戴,但在一次出差归来后林戴的突然“消失”彻底摧垮了俊生。在母亲的安排下,他闪电般与他人结婚生女。本以为生活渐渐驱于平静,不料,林戴又出现了......
大哥维胡和弟弟齐劳是两兄弟,他们继承父业走上了驱鬼降妖之路,目的是为赚钱。这次,他们接到任务,去偏远的庄园驱除猛鬼……
故事发生在北宋年间,杨家将奉旨统领宋军杀向宋辽战场。杨宗保(罗晋饰)是柴郡主(杨不悔饰)的独子,自幼走马骑射。一天,为寻降龙木独闯穆柯寨,路遇代父出征的侠女穆桂英(苗圃饰),穆见杨唇红齿白英武逼人,心中暗喜,她故意刁难杨宗保使其不能轻意如愿,杨宗保与其斗智斗勇,几番回合下来,英雄惺惺相惜,各自走入对方内心,虽说历经磨难,最后终成百年之好。边关吃紧传来噩耗,杨六郎(沈保平饰)身陷敌营,关健时刻穆桂英巾帼不让须眉,她设巧计使六郎杀出重围。此时穆桂英身怀有孕,欲挂帅出征,众将不服。佘太君(斯琴高娃饰)力排众议促其挂帅领兵杀向辽军大营......
一望无际的农场上空,农作物喷粉机尘土(戴恩·库克 Dane Cook 配音)一心想走入竞赛会场。平日里他的好友农药喷洒车查克(布拉德·加内特 Brad Garrett 配音)担任教练和技师职务,尘土则不顾自身条件在农场附近急速飞行,为此没少受修理车多蒂(泰瑞·海切尔 Teri Hatcher 配音)的臭骂,可他还是毅然报名参加了机翼环球赛的预选赛。尘土极其幸运地通过预选,却也意识到自己和专业赛用飞机的差距,因此拜托传说中曾击落50架敌机的退役战机船长(斯泰西·基齐 Stacy Keach 配音)担任他的教练。虽然恐高症始终无法克服,不过尘土总算如愿站在大赛的起跑线上。 高傲自大的卫冕冠军雷普斯林、美丽温柔的印度女郎伊莎莉、聒噪搞笑的拉丁蒙面客艾尔,在高手云集的会场,这架农用机将谱写属于自己的传奇……
原作曾在2011年5月至2015年3月在《月刊少年MAGAJIN》上连载,单行本全11卷累计发行部数超过400万册的人气作品,曾获得了第37届讲谈社漫画奖大奖。2014年漫画被改编成电视动画,讲述因母亲的去世而开始无法弹钢琴的天才钢琴少年有马公生遇见了任性奔放的小提琴手宫园薰,钢琴与母亲的回忆涌现,同时宫园薰身上的秘密也让二人的青春生活发生了变化。
小说家周时杰(李连杰)被妻子莫尼卡(关之琳)闹离婚,郁闷之下开始编写剧集《冒险王》的剧本,想象中他成了民国时代的冒险王卫亦信,莫妮卡变作日本特务加美子,借此宣泄郁闷。唐三藏当年西天取得、今下落不明的无字真经成为中国及日本政府争抢的目标,为免日本人捷足先登,中国政府邀请考古专家卫亦信及其徒弟阿城(金城武)追查真经下落,得知线索在经盒表面,两人混入日本领事馆,结识身份神秘的美女加美子,后两人又追线索到某日报社,从编辑英叔(罗家英)口中知晓经盒下落,但消息亦被加美子得知。
该剧改编自九鹭非香的同名小说,上古神殒,世间只余最后一个神君行止。传言,这位行止神君数万年来独居天外天,无情无欲。仙魔大战中,他以一己之力力挽狂澜,此后更是杜门却扫,神踪难觅。数百年不过弹指间。身为魔界衔珠而生的女王爷,在她千岁诞辰之际,政治联姻的魔爪劈头盖脸地挠过来。逃婚路上,沈璃被打回凤凰原形,负伤坠落人间。重伤昏迷之际,凡间小贩将她当作肥鸡,拔光了全身的毛,关在笼中待售。沈璃醒来后被此情形气了个仰倒,却又无计可施。正蔫头耷脑之际,一个青衣白裳的清秀男子路过,若有所思地盯了她许久,随即笑道:我要这只。两人的命运被一场看似不经意的交易紧紧地扭结在了一起。
进击!春日三班》是《怦然心动20岁》第三季的衍生节目,来自全国各个高校的毕业生少年,因为《怦然心动20岁》第三季而相聚在一起组成“春日三班”,一起去经历一场为期两周的毕业旅行,在旅途过程中,少年们为了快速破冰、熟悉彼此,决定发起一场集体游戏倡议。每期由一位少年提供一个可供全体参与的游戏主题,少年们将分成小组或以个人身份参与其中。 在一期期的游戏和互动中,年轻人们逐渐了解伙伴的个性,找到自己融入集体的方式,班级的“团魂”也在一次次的互动不断加强。
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